A Studio AKA illusztrációkat és animációs jelenetsorokat készített a Lincoln dilemmája című négyrészes dokumentumfilm-sorozathoz, amelyet a Kunhardt Films gyártott az Apple TV+ számára David S. Reynolds Abe című könyve alapján. A minden egyórás epizódban feltűnő jelenetek Lincoln polgárháborús éveinek pillanatait mesélik újra, a fennmaradt fényképekre támaszkodva, stilizált, emlékszerű látványvilággal.
Steve Small és Marcus Armitage mellett egyike voltam a három animációs rendezőnek; a tucatnyi animációs film közül négyet én terveztem és rendeztem.
Montázs
Filmkockák
Tervezés
- 0:00 / 0:10
- 0:00 / 0:12
A korai látványkísérletek archív fényképekből indultak ki, hátulról megvilágított fénydobozra és tintára emlékeztető hatással. Ez a stílus nem illett teljesen a végleges filmekhez, de kijelölte az első irányt.
További filmkockák
További tervek
Hivatkozások
További részletek a Studio AKA oldalán.
Stáblista
- Ügyfél
- Apple TV+ • Kunhardt Foundation
- Gyártó cég
- Kunhardt Films
- A sorozat rendezői
- Barak Goodman • Jacqueline Olive
- A könyv szerzője
- David S. Reynolds
- Animációs gyártás
- Studio AKA
- Animációs rendezők
- Marcus Armitage • Steve Small • Gergely Wootsch
- Animációs producer
- Nikki Kefford-White
- Gyártási asszisztens
- Lara Salam
- Vágó
- Nic Gill
- 3D CGI-csapatvezető
- James Gaillard
- Gyártási koordinátor
- Ren Pesci
- Vezető animációs és grafikai koordinátorok
- Janina Putzker • Matthew Armitage
- 2D-animátorok
- Aylen Solander • Emma Ehrling • Oscar Jacobson
- 3D-animátorok
- Kim Leow • Ivan Del Rio
- Grafikusok
- Justine Waldie • Martin Oliver • Manshen Lo • Diana Gradinaru
- CG-művészek és kompozitálók
- Joshua Crew • Will Eagar • Jerome Ferra • Daniel Garnerone • Vincent Husset • Ignatz Johnson-Higham • Adam O'Sullivan Avery
Vetítések és díjak
- Jelölt 2023
- 44th News & Documentary Emmy Awards ↗Kiemelkedő grafikai tervezés és művészeti vezetés: dokumentumfilm
Így készült
- 0:00 / 0:23
A filmek egyszerű CG-munkafolyamattal készültek. Minden rész animatikkal kezdődött, amelyet Mayában rendeztünk el 3D-ben. A díszletek és effektek jelentős része Houdiniben épült, majd a világításhoz és rendereléshez visszakerült Mayába; a képeket After Effectsben kompozitáltuk.
Karakteranimációra nem volt elegendő erőforrás, ezért a csapat különböző bábokra alkalmazható pózkönyvtárat készített. Erre épültek a csatajelenetek; a karakteranimáció hiányát dinamikus kameramozgással ellensúlyoztuk. A négy részemhez jelentős mennyiségű 3D-munkát végeztem Houdiniben és Mayában. Néhány beállítást After Effectsben is kompozitáltam, bár a kompozitálás nagy részét más alkotók végezték.