Studio AKA va crear il·lustracions i seqüències animades per a Lincoln's Dilemma, una sèrie documental de quatre episodis de Kunhardt Films per a Apple TV+, basada en el llibre Abe de David S. Reynolds. Els segments apareixen a cada episodi d'una hora i recreen moments dels anys de Lincoln durant la Guerra Civil, arrelats en el testimoni fotogràfic disponible i amb un aspecte estilitzat, semblant al d'un record.
Vaig ser un dels tres directors d'animació, juntament amb Steve Small i Marcus Armitage, i vaig dissenyar i dirigir quatre de les dotze peces animades.
Muntatge
Fotogrames
Disseny
- 0:00 / 0:10
- 0:00 / 0:12
Les primeres exploracions de disseny es basaven en fotografies d'arxiu, amb un aspecte de taula de llum retroil·luminada que volia evocar la tinta. L'estil no acabava d'encaixar amb les peces finals, però va marcar la primera direcció.
Més fotogrames
Més disseny
Enllaços
Més informació al web de Studio AKA.
Crèdits
- Client
- Apple TV+ • Kunhardt Foundation
- Productora
- Kunhardt Films
- Direcció de la sèrie
- Barak Goodman • Jacqueline Olive
- Basat en el llibre de
- David S. Reynolds
- Producció d'animació
- Studio AKA
- Direcció d'animació
- Marcus Armitage • Steve Small • Gergely Wootsch
- Producció d'animació
- Nikki Kefford-White
- Assistència de producció
- Lara Salam
- Muntatge
- Nic Gill
- Responsable de l'equip 3D
- James Gaillard
- Coordinació de producció
- Ren Pesci
- Coordinació principal d'animació i il·lustració
- Janina Putzker • Matthew Armitage
- Animació 2D
- Aylen Solander • Emma Ehrling • Oscar Jacobson
- Animació 3D
- Kim Leow • Ivan Del Rio
- Il·lustració
- Justine Waldie • Martin Oliver • Manshen Lo • Diana Gradinaru
- Artistes de CG i composició
- Joshua Crew • Will Eagar • Jerome Ferra • Daniel Garnerone • Vincent Husset • Ignatz Johnson-Higham • Adam O'Sullivan Avery
Projeccions i premis
- Nominat 2023
- 44th News & Documentary Emmy Awards ↗Millor disseny gràfic i direcció d'art: documental
Com es va fer
- 0:00 / 0:23
Les peces segueixen un procés de CG senzill. Cada segment començava com una animàtica, amb els plans disposats en 3D a Maya. Bona part dels decorats i els efectes es construïen a Houdini i després es tornaven a Maya per a la il·luminació i la renderització, i les imatges es componien a After Effects.
Sense recursos per animar els personatges, l'equip va crear una biblioteca de postures que es podia aplicar a diferents figures. Això va sostenir les escenes de batalla, i una posada en escena dinàmica de la càmera compensava la manca d'animació dels personatges. Vaig fer una part important del treball pràctic 3D a Houdini i Maya en els meus quatre segments. També vaig compondre alguns plans a After Effects, tot i que altres artistes es van encarregar de la major part de la composició.