Projecte · Disseny, Direcció, Modelatge, Composició · Documental · 3D · Houdini, Maya, After Effects

Lincoln's Dilemma

Quatre seqüències animades per a Lincoln's Dilemma, la sèrie documental d'Apple TV+ sobre Abraham Lincoln i la Guerra de Secessió.

0:00 / 0:45

Studio AKA va crear il·lustracions i seqüències animades per a Lincoln's Dilemma, una sèrie documental de quatre episodis de Kunhardt Films per a Apple TV+, basada en el llibre Abe de David S. Reynolds. Els segments apareixen a cada episodi d'una hora i recreen moments dels anys de Lincoln durant la Guerra Civil, basats en les fotografies de l’època que es conserven i amb un aspecte estilitzat, semblant al d'un record.

Vaig ser un dels tres directors d'animació, juntament amb Steve Small i Marcus Armitage, i vaig dissenyar i dirigir quatre de les dotze peces animades.

Muntatge

Fotogrames

Disseny

Les primeres exploracions de disseny es basaven en fotografies d'arxiu, amb un aspecte de taula de llum retroil·luminada que volia evocar la tinta. L'estil no acabava d'encaixar amb les peces finals, però va orientar les primeres proves.

Més fotogrames

Més disseny

Enllaços

Més informació al web de Studio AKA.

Crèdits

Client
Apple TV+ • Kunhardt Foundation
Productora
Kunhardt Films
Direcció de la sèrie
Barak Goodman • Jacqueline Olive
Basat en el llibre de
David S. Reynolds
Producció d'animació
Studio AKA
Direcció d'animació
Marcus Armitage • Steve Small • Gergely Wootsch
Producció d'animació
Nikki Kefford-White
Assistència de producció
Lara Salam
Muntatge
Nic Gill
Responsable de l'equip 3D
James Gaillard
Coordinació de producció
Ren Pesci
Coordinació principal d'animació i il·lustració
Janina Putzker • Matthew Armitage
Animació 3D
Kim Leow • Ivan Del Rio
Il·lustració
Justine Waldie • Martin Oliver • Manshen Lo • Diana Gradinaru
Artistes de CG i composició
Joshua Crew • Will Eagar • Jerome Ferra • Daniel Garnerone • Vincent Husset • Ignatz Johnson-Higham • Adam O'Sullivan Avery

Projeccions i premis

Nominat 2023
44th News & Documentary Emmy Awards ↗Millor disseny gràfic i direcció d'art: documental

Com es va fer

Les peces segueixen un procés de CG senzill. Cada segment començava com una animàtica, amb els plans disposats en 3D a Maya. Bona part dels decorats i els efectes es construïen a Houdini i després es portaven de nou a Maya per a la il·luminació i la renderització, i les imatges es componien a After Effects.

Sense recursos per animar els personatges, l'equip va crear una biblioteca de postures que es podia aplicar a diferents figures. Aquest recurs va permetre construir les escenes de batalla, i els moviments dinàmics de càmera compensaven la manca d'animació dels personatges. Vaig fer una part important del treball 3D a Houdini i Maya en els meus quatre segments. També vaig compondre alguns plans a After Effects, tot i que altres artistes es van encarregar de la major part de la composició.