# Keresztanyu

> Alternatív animációs nyitójelenet a Disney+ Keresztanyu című vígjátékához, amely egy tündérkeresztanya-tanoncról szól.

Elsődleges oldal: [Keresztanyu](<https://gergely-wootsch.com/hu/projects/godmothered>)

Projektazonosító: aka\_god

Év: 2020

Szerepkör: Művészeti vezető

Művészeti vezetőként segítettem Marc Craste korai tervezői munkáját, majd jelenetbeállítással, díszletberendezéssel, a kompozitálás felügyeletével és tesztkompozitokkal foglalkoztam.

Mű: Keresztanyu (2020)

Gyártó: [Studio AKA](<https://studioaka.co.uk/>)

Ügyfél: [Disney+](<https://www.disneyplus.com/>)

A [Studio AKA](<https://studioaka.co.uk/>) alternatív animációs nyitójelenetet készített a Disney+ 2020-as *Keresztanyu* című vígjátékához, amelyben egy tündérkeresztanya-tanonc egy évekkel korábban írt levél kívánságát próbálja teljesíteni. A nyitójelenet kézzel rajzolt 2D-animációt ötvöz 3D-hátterekkel.

## A jelenetsor

[Keresztanyu: Alternatív nyitójelenet](</media/video/aka_god_comp.mp4>) (Studio AKA a Disney+ számára)

A projekt egyik leghosszabb beállításán, a nyitóképen dolgoztam. A növényzetet Houdinivel helyeztük el, a jelenetbeállításhoz, világításhoz és rendereléshez Mayát, a kompozitáláshoz After Effectset használtunk. After Effectsben tesztkompozitokat készítettem, és felügyeltem a kompozitálást, hogy a képek látványa egységes maradjon; a végleges beállításokat a kompozitáló csapat készítette el.

[Türkiz ruhás, magas frizurájú nők ülnek egy varázsszökőkútnál, szarvassal, vörös rókával és mókusokkal.](</media/image/aka_god_artwork4_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

## Így készült

A jelenetsor a járvány idején készült. Először [Marc Craste](<https://studioaka.co.uk/marc-craste/>) tervezői munkáját segítettem, majd jelenetbeállítással, díszletberendezéssel és a kompozitálás felügyeletével foglalkoztam. Szoros volt a határidő, ezért a csapat 3D-ben építette meg a háttereket, hogy újra felhasználhatók legyenek.

A Tündériskola 3D-modelljeit Houdiniben és Mayában építettem, a 2D-textúrákat Photoshopban készítettem. A központi torony és a könyvtárépület tervét [egy templom](<https://gergely-wootsch.com/media/image/aka_god_church.webp>) ihlette; más elemeket [Dermot Flynn](<https://dermotflynn.com/projects/godmothered/>) tervezett.

[Keresztanyu: A Tündériskola modelljének körbeforgatása](</media/video/aka_god_turnaround.mp4>) (Studio AKA a Disney+ számára)

## Tervezés

Ezek a rajzok a korai tervezői munkámból származnak. A végleges karaktereket Nikolas Ilic tervezte, a látványtervezést Dermot Flynn vezette.

[Öt színtanulmány egy mosolygó, hosszú szőke hajú, bordó ruhás fiatal nőről.](</media/image/aka_god_char_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

[Festett nézet egy toronyból az udvari szökőkútra, vörös cseréptetőre és csupasz fákra.](</media/image/aka_god_artwork3_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

[Szürkeárnyalatos udvar szökőkút talapzatán álló szoborral, egy gótikus csarnok előtt, fénysugarak között.](</media/image/aka_god_artwork2_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

[Kézzel rajzolt rózsaszín kastély lila zászlókkal és fénylő szikrákkal, rózsaszín ég előtt.](</media/image/aka_god_artwork1_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

## Jelenetbeállítás

[Három szürke 3D-jelenetbeállítás egy udvarról, toronyóráról és egy kis alakot mutató lépcsőről.](</media/image/aka_god_layout_xxl.webp>) (Studio AKA a Disney+ számára)

A Studio AKA 3D-csapata dolgozta ki a jelenetek elrendezését: beállították a kamerákat és elhelyezték a háttérelemeket. A 2D-animátorok ezekre támaszkodtak, hiszen a kézzel rajzolt animációnak illeszkednie kellett a 3D-hátterekhez. Később a 3D-csapat ugyanezekből az elrendezésekből indult ki a jelenetek világításakor és renderelésekor.

## Hivatkozások

- [Megtekintés a Disney+-on](<https://www.disneyplus.com/movies/godmothered/5xCSclU8XGKM>)
- [Projekt a studioaka.co.uk oldalon](<https://studioaka.co.uk/godmothered/>)

## Stáblista

- Gyártó cég: Studio AKA
- Ügyfél: Disney+
- Kreatív felügyelő és animációs rendező: Marc Craste
- Producer: Nikki Kefford-White
- Shotgun-koordináció: Beverly Yeang, Ren Pesci, Ellie Goffe
- Művészeti vezető: [Gergely Wootsch](<https://gergely-wootsch.com>)
- Látványtervezés: Dermot Flynn
- Karaktertervezés: Nikolas Ilic
- Képes forgatókönyv: Zhihuang Dong, Yi Shen
- Vezető animátor: Aya Suzuki
- 2D-animáció: Uli Meyer, Michael Schlingmann, Andrea Simonti, Thierry Torres, Andy Powell, Andrew Brooks, Peter Dodd, Slaven Reese, Victor Ens, Jorge Duran, Allan Fernando
- Effektanimáció: Duncan Gist
- Gyártási koordinátor: Justine Waldie
- Koordinátorasszisztens: Jonathan Wren
- Animációs asszisztencia: Simon Swales, Alan Henry, [Matthew Armitage](<https://mattarmitageanimation.com/>), Denise Dean, Kay Sales, Ryan Fairbanks, Martin Dray, David Leick-Burns, Judit Boor, Dominika Brodowska, Alison Oxborrow, Katerina Kremasioti, Helena Bonastre, Marion Boisrond, Andrea Freidrich, [Janina Putzker](<https://vimeo.com/janinaputzker>), Sasha Balan, Alejandra Guevara
- 3D-felügyelő: [James Gaillard](<https://uk.linkedin.com/in/james-gaillard-76bb2a8>)
- CGI és kompozitálás: [Jerome Ferra](<https://jeromeferra3d.com/>), Clarisse Valeix, [Will Eagar](<https://www.imdb.com/name/nm4896534/>), [Daniel Garnerone](<https://www.linkedin.com/in/daniel-garnerone-4607257/>), Adam O'Sullivan Avery, Kristian Fjellerup Olesen, Joshua Crew, [Vincent Husset](<https://uk.linkedin.com/in/hussetvincent>)
- Vágás: [Nic Gill](<https://uk.linkedin.com/in/nic-gill-5a81929>)
- Technikai támogatás: Fabrice Altman
