# Amadrinadas

> Una apertura animada alternativa para Amadrinadas, la comedia de Disney+ sobre un hada madrina en formación.

Página canónica: [Amadrinadas](<https://gergely-wootsch.com/es/projects/godmothered>)

ID del proyecto: aka\_god

Año: 2020

Función: Dirección de arte

Como director de arte, ayudé a Marc Craste con los primeros diseños y después trabajé en composición de escenas, ambientación, supervisión de composición digital y pruebas de composición.

Obra: Amadrinadas (2020)

Producción: [Studio AKA](<https://studioaka.co.uk/>)

Cliente: [Disney+](<https://www.disneyplus.com/>)

[Studio AKA](<https://studioaka.co.uk/>) realizó una apertura animada alternativa para *Amadrinadas*, la comedia de Disney+ de 2020 sobre un hada madrina en formación que decide conceder un deseo de una carta escrita años antes. La apertura combina animación 2D dibujada a mano con fondos 3D.

## La secuencia

[Amadrinadas: Introducción alternativa](</media/video/aka_god_comp.mp4>) (Studio AKA para Disney+)

Trabajé en el plano inicial, uno de los más largos del proyecto. Usamos Houdini para poblar la escena de vegetación, Maya para la composición de escenas, iluminación y renderizado, y After Effects para la composición digital. Hice pruebas de composición en After Effects y supervisé esa fase para mantener la coherencia visual de los planos; el equipo de composición realizó las versiones finales.

[Mujeres con vestidos verde azulado y peinados altos se sientan junto a una fuente mágica con un ciervo, un zorro rojo y ardillas.](</media/image/aka_god_artwork4_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

## Cómo se hizo

La secuencia se realizó durante la pandemia. Empecé ayudando a [Marc Craste](<https://studioaka.co.uk/marc-craste/>) con el diseño y después trabajé en la composición de escenas, la ambientación y la supervisión de composición digital. Los plazos eran ajustados, así que el equipo construyó los fondos en 3D para poder reutilizarlos.

Construí modelos 3D de la escuela de hadas en Houdini y Maya, con texturas 2D en Photoshop. [Una iglesia](<https://gergely-wootsch.com/media/image/aka_god_church.webp>) inspiró el diseño de la torre central y el edificio de la biblioteca, y [Dermot Flynn](<https://dermotflynn.com/projects/godmothered/>) diseñó otros elementos.

[Amadrinadas: Giro del modelo de la escuela de hadas](</media/video/aka_god_turnaround.mp4>) (Studio AKA para Disney+)

## Diseño

Estos dibujos proceden de mis primeros diseños. Nikolas Ilic diseñó los personajes definitivos y Dermot Flynn dirigió el diseño de producción.

[Cinco estudios de color de una joven sonriente con larga melena rubia y vestido granate.](</media/image/aka_god_char_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

[Vista pintada desde una torre hacia la fuente de un patio, un tejado rojo y árboles desnudos.](</media/image/aka_god_artwork3_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

[Patio en escala de grises con una estatua sobre la base de una fuente ante una sala gótica entre haces de luz.](</media/image/aka_god_artwork2_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

[Castillo rosa dibujado a mano con banderas moradas y destellos brillantes contra un cielo rosa.](</media/image/aka_god_artwork1_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

## Composición de escenas

[Tres planos grises de escenas 3D de un patio, un reloj de torre y una escalera con una pequeña figura.](</media/image/aka_god_layout_xxl.webp>) (Studio AKA para Disney+)

El equipo 3D de Studio AKA preparó la disposición de los planos, fijando las cámaras y colocando los elementos de fondo. Los animadores 2D utilizaron esas escenas como base, ya que los dibujos a mano debían encajar sobre fondos 3D. Más adelante, el equipo 3D las empleó para iluminar y renderizar las escenas.

## Enlaces

- [Ver en Disney+](<https://www.disneyplus.com/movies/godmothered/5xCSclU8XGKM>)
- [Proyecto en studioaka.co.uk](<https://studioaka.co.uk/godmothered/>)

## Créditos

- Productora: Studio AKA
- Cliente: Disney+
- Supervisión creativa y dirección de animación: Marc Craste
- Producción: Nikki Kefford-White
- Coordinación de Shotgun: Beverly Yeang, Ren Pesci, Ellie Goffe
- Dirección de arte: [Gergely Wootsch](<https://gergely-wootsch.com>)
- Diseño de producción: Dermot Flynn
- Diseño de personajes: Nikolas Ilic
- Guion gráfico: Zhihuang Dong, Yi Shen
- Supervisión de animación: Aya Suzuki
- Animación 2D: Uli Meyer, Michael Schlingmann, Andrea Simonti, Thierry Torres, Andy Powell, Andrew Brooks, Peter Dodd, Slaven Reese, Victor Ens, Jorge Duran, Allan Fernando
- Animación de efectos: Duncan Gist
- Coordinación de producción: Justine Waldie
- Ayudantía de coordinación: Jonathan Wren
- Asistencia de animación: Simon Swales, Alan Henry, [Matthew Armitage](<https://mattarmitageanimation.com/>), Denise Dean, Kay Sales, Ryan Fairbanks, Martin Dray, David Leick-Burns, Judit Boor, Dominika Brodowska, Alison Oxborrow, Katerina Kremasioti, Helena Bonastre, Marion Boisrond, Andrea Freidrich, [Janina Putzker](<https://vimeo.com/janinaputzker>), Sasha Balan, Alejandra Guevara
- Supervisión 3D: [James Gaillard](<https://uk.linkedin.com/in/james-gaillard-76bb2a8>)
- CGI y composición digital: [Jerome Ferra](<https://jeromeferra3d.com/>), Clarisse Valeix, [Will Eagar](<https://www.imdb.com/name/nm4896534/>), [Daniel Garnerone](<https://www.linkedin.com/in/daniel-garnerone-4607257/>), Adam O'Sullivan Avery, Kristian Fjellerup Olesen, Joshua Crew, [Vincent Husset](<https://uk.linkedin.com/in/hussetvincent>)
- Montaje: [Nic Gill](<https://uk.linkedin.com/in/nic-gill-5a81929>)
- Soporte técnico: Fabrice Altman
