# Un monstre em ve a veure: conte 1

> Un conte animat amb aspecte d’aquarel·la per a Un monstre em ve a veure, el drama fantàstic de J. A. Bayona sobre un nen i la malaltia de la seva mare.

Pàgina canònica: [Un monstre em ve a veure: conte 1](<https://gergely-wootsch.com/ca/projects/a-monster-calls>)

Identificador del projecte: gla\_mon

Any: 2016

Funció: Artista 3D

Vaig preparar, ambientar, il·luminar, renderitzar i compondre plans autònoms com a generalista 3D, animador i compositor.

Obra: Un monstre em ve a veure (2016)

Producció: [Glassworks Barcelona](<https://web.archive.org/web/20250513140103/https://glassworksvfx.com/>)

Distribuïdor: [Focus Features](<https://www.focusfeatures.com/>)

*Tale 1* és una seqüència animada creada a [Glassworks Barcelona](<https://web.archive.org/web/20250513140103/https://glassworksvfx.com/>) per a *Un monstre em ve a veure*, el drama fantàstic de J. A. Bayona del 2016. Basada en el llibre de [Patrick Ness](<https://patrickness.com/>), la pel·lícula segueix un nen que afronta la malaltia de la mare amb l’ajuda d’un monstre que li explica històries. Glassworks va animar dos d’aquests contes; [Adrian Garcia](<https://vimeo.com/headless>) va dissenyar i dirigir *Tale 1*.

## Tale 1: el conte del príncep

La seqüència explica un conte de fades sobre un príncep i una princesa.

[Un monstre em ve a veure: el conte del príncep](</media/video/gla_mon_edit.mp4>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

## Muntatge

El muntatge recull plans en què vaig treballar, des de la disposició i l'ambientació fins a la il·luminació, la renderització i la composició. Altres artistes es van encarregar dels dissenys i de l'animació dels personatges.

[Un monstre em ve a veure: muntatge de plans de Tale 1](</media/video/gla_mon_montage.mp4>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[El príncep i la princesa s'abracen en un bosc lluminós d'arbres alts i flors silvestres.](</media/image/gla_mon_still6_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Vidres trencats en blau i verd blavós, amb una petita figura taronja i una torre al darrere.](</media/image/gla_mon_still3_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Una figura fosca amb corona entre esquitxos de tinta negra, flanquejada per dues columnes de pedra.](</media/image/gla_mon_still5_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Sala de ball monocroma on el príncep i la princesa ballen sota finestres altes d'arc.](</media/image/gla_mon_still8_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Sala del tron monocroma amb espelmes i cortesans a banda i banda, i una petita figura davant d'una tarima blanca.](</media/image/gla_mon_still9_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Un castell sobre un turó sota un cel d'aquarel·la vermell ataronjat, amb un falcó que hi passa volant.](</media/image/gla_mon_still1_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Guerrers esquelet amb espases i escuts davant d'un cel vermell ataronjat encès.](</media/image/gla_mon_still2_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Una noia amb coll de pell davant d'un tron negre i una multitud en una sala.](</media/image/gla_mon_still4_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[El castell i el poble sobre turons verds sota un cel d'aquarel·la pastel, emmarcats per fulles.](</media/image/gla_mon_still7_xxl.webp>) (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

## Com es va fer

Em vaig incorporar a l'equip de Glassworks de [Javier Verdugo](<https://www.javier-verdugo.com/>) a Catalunya el 2015 com a generalista 3D, animador i compositor, i vaig treballar en Tale 1 fins al 2016.

Els plans eren autònoms, sovint amb un sol artista que cobria la disposició, l'ambientació, la il·luminació, la renderització i la composició. Vaig preparar els meus plans, en vaig definir el color i després els vaig renderitzar i compondre per al lliurament final.

[Un monstre em ve a veure: com es va fer Tale 1](<https://player.vimeo.com/video/204207639>)

[Torres de castell tenyides de morat, repetides i trencades per línies horitzontals d'interferència.](</media/image/gla_mon_glitch1_xxl.webp>) — Prova d'interferència sobre el castell. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Guerrers esquelet amb ulls lluminosos aïllats sobre negre dins d'un marc.](</media/image/gla_mon_glitch2_xxl.webp>) — Guerrers aïllats sobre negre. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Textura de paper gris arrugat amb taques d'aquarel·la vermell ataronjat que formen un castell.](</media/image/gla_mon_glitch3_xxl.webp>) — Textura de paper amb aiguada del castell. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Màscara en blanc i negre d'una petita figura que cau i un panell blanc sobre un cel estrellat.](</media/image/gla_mon_glitch4_xxl.webp>) — Màscara per al cel nocturn. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Vista del programari d'animació amb un rostre fosc amb ulls lluminosos damunt dels panells de l'explorador d'escenes.](</media/image/gla_mon_glitch12_xxl.webp>) — Rostre del personatge al visor de l'escena. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Fils densos de pèl blau amb punts verds que omplen el fotograma.](</media/image/gla_mon_glitch8_xxl.webp>) — Passada de fils de pèl. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Fils de cabell blancs que flueixen al voltant d'un cap emmascarat en un visor.](</media/image/gla_mon_glitch10_xxl.webp>) — Guies de cabell al voltant d'un cap. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Retall gris d'un bosc i una parella abraçada sobre un patró de transparència de quadres.](</media/image/gla_mon_glitch11_xxl.webp>) — Capes de màscara del bosc. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Fragments codificats per color sobre un fons blau, obrint-se en ventall des d'un punt central.](</media/image/gla_mon_glitch13_xxl.webp>) — Passada de color dels fragments. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Rectangles amb degradat d'arc de Sant Martí dispersos en angles en un visor gris.](</media/image/gla_mon_glitch14_xxl.webp>) — Prova de plans amb degradat. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

[Línies guia fines i corbes dibuixades en un visor gris llis.](</media/image/gla_mon_glitch15_xxl.webp>) — Corbes guia del cabell. (Glassworks Barcelona per a Focus Features)

## Enllaços

Més informació a la pàgina del projecte de Glassworks, al web oficial de la pel·lícula i a Tale 2 a Vimeo.

- [Projecte a glassworksvfx.com](<https://web.archive.org/web/20250809032403/https://glassworksvfx.com/works/a-monster-calls-tale1>)
- [Veure Tale 2 a Vimeo](<https://vimeo.com/224455283>)
- [Un monstre em ve a veure a focusfeatures.com](<https://www.focusfeatures.com/amonstercalls>)

## Crèdits

- Producció executiva: Xavi Tribó, David Gómez, Ignacio Muñoz
- Direcció tècnica creativa: [Javier Verdugo](<https://www.javier-verdugo.com/>)
- Supervisió de VFX: David Gómez
- Captació de talent: Joan Amat
- Producció: Sonia Figuera
- Responsable de VFX: Marco Rossi
- Responsable d'animació 3D: [Hugo García](<https://www.hugo-garcia.com/>)
- Artistes 3D: Álvaro Gascó, Andrea Giordano, Anthony Vincent, [Carlos Cortés](<https://carloscortes.tv/>), Cat Harris, Daniel Buhigas, David Llopis, Eric Moliner, Ferran Llàcer, Frankie de Leonardis, Gerard Casas, Gerardo del Hierro, [Gergely Wootsch](<https://gergely-wootsch.com>), Iván Costarrossa, Jean Vincent Sales, Joan Buhigas, José Luis Estefanía, José Manuel Linares, Kiko Navarro, Kornel Makarowicz, Leire Martín, Llorenç Borràs, Miquel Campos, Salva Borrego, Simon Glas
- Composició digital: Àlex Blasco, Aurelio Pozas, Carlos de la Sotilla, Daniel López Izquierdo, Edu León, Edu Puertas, Ian Sargent, Pau Minguell, Rubén Llusià
- Producció: Maria Shovkoplyas, Dani Granado, Clàudia Barbal
- Responsable d'informàtica: Xavi Tribó
- Suport informàtic: Washington Neira
